跨年!玩家们的2021游戏回忆!
文:热情的大家
编:日立
关注并在本文下方评论您的2021游戏回忆
1月5日我们会选5位走心读者
各送一本UCG 527·528合刊!
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2021最后一天!不知道各位是否已经写完了年终总结呢,UCG的游戏佬们正在绝赞爆肝中,用充实的一天迎接新年(泪目)。
我们之前发布的“2021我的游戏回忆”征稿活动得到了大家的热烈反响,短短一周,收到了数十条短文和千字长文!
大家的每一篇来稿我们都有认真阅读,元旦期间会对所有长篇稿件进行筛选、整理、编稿,在1月上旬陆续进行推送(活动主策划日立小哥留下了开心的泪水)。
本次B站评论区有十余名热情的朋友发送了短文,作为征文活动的第一弹推送,我们就跟大家分享一下入选者们的游戏回忆,欢迎大家在本文评论区分享你的感受!
玩游戏,交朋友!
【B站用户】Hi_Hilo7
2021!那我肯定是《怪物猎人 崛起》没跑了!
从Demo开始玩,以前看朋友玩《╳╳》《GU》这种,就觉得很难,然后《崛起》出来了,门槛相对来说是降低了。我当时就觉得自己行了,直接数字版入手。正式发售前几天还参加了B站的Demo怨虎龙狩猎活动,有了投稿视频,偶尔还会直播。
年内还参加了一些《怪猎》的线下活动,拿了点小奖励;线上交流则认识了不少朋友,大家一起刷怪联机……虽然狩猎技术还是不够,但是快乐游戏已经拉满了!
虽然游戏还是有些小怪、斗兽之类的干扰因素,会让人觉得很烦。不过骂归骂,《崛起》还是个我能打90分的游戏,感谢带我入坑的朋友!
成长的烦恼
【B站用户】包子t800
2021年,感觉自己游戏体验就俩字,懈怠。可能真的是因为上了年纪吧,好多时候打开游戏机玩俩小时,就累了。
PS4好多会免游戏领了懒得玩;《生化8》打通普通难度就放着了;《2077》玩了十多个小时也吃灰了;《战国无双5》打通故事,就懒得再刷武器了……
渐渐发现,随着年龄增长,打游戏的状态从原来玩起来没够的激情无限,变成了打发时间的随性懈怠。可能,这就是成长的烦恼之一吧。
下一个更好玩
【B站用户】骑·誓
2021年最让我感觉到意外的就是,我还在玩3DS!不禁感叹,这个小机器到底还能让我玩上多少优质好玩的游戏啊。
最近在玩《火焰之纹章if》,一直以为自己会不喜欢这类游戏,但试了以后画风确实很吸引我。第一次玩这类游戏真的觉得很棒很有趣,以后还会尝试这个系列的其他几作。
《牧场物语 三里屯》也还在玩,快要到怀孕生孩子的时间段了。还是很好玩的,但真的不希望系列继续这么落寞下去。另外还玩了一小会《黄金太阳3》,明明是很久以前的游戏,但玩了还是觉得它非常优秀。
今年手游也玩了不少,感觉作品都是来的多,去的多,最后留下的依旧是那几款。
最后的感慨就是,自己真的开始独立生活后,玩游戏的时间反而越来越少了。那干脆……让自己觉得很心累的游戏就不要继续玩下去了,给自己徒增心塞体验,拜拜就拜拜,下一个更好玩~
它们真的都很棒
【B站用户】极客GeekEarvin
哪首《Bella Ciao》最令你印象深刻?是自己在佐伊边上吹的五音不全的那首,还是自己用火枪烧毁敌人烟草的那首?
谁是你心中最想相处的同伴?是调查真相的八神和他的朋友们,还是追寻未来的尼尔与他的伙伴们?
哪对CP让你觉得意外的甜?是从相爱相杀到携手共进的结人皇和重兰德尔,还是从话不投机到你侬我侬的奥尔芬和希侬?
谁是你今年心中最酷的恶魔城英雄?是挥动铁拳寻求和平的雷德文,还是操控装甲追寻真相的萨姆斯?
哪对夫妻的故事让你为其动容?是在危机重重的村庄里迎来曙光的伊森和米娅,还是在奇妙狂野的世界中重归于好的科迪和小梅?
谁的沉默寡言让你感觉额外的有爱?是挥舞平底锅保护女孩的约翰大叔,还是御鸟飞行守护公主的林克少年?
2021年是游戏小年。但是作为一名玩家,我依旧在今年玩的非常满足。即便我去总结今年哪些游戏给我留下了深刻印象,我也生怕漏下了任何一款,写糟了任何一款。它们真的都很棒!
游戏世界精彩纷呈,期待在2022年看到更多!
【B站用户】DennisSun
今年对于我这个开始接触主机游戏不到5年的玩家来说是很充实的一年。
首先开年有幸抽到了核聚变的票,能够第一次参与大规模的线下Party,即使一个人去也没有一丝孤单的感觉,真的有那种天下玩家是一家的感觉。
作为老任新粉,每次大大小小的直面会必看直播。《密特罗德》新作从公布到发售仅仅不到半年,毫不犹豫就第一时间预购了,最终没有辜负期望,玩爆爽爆欢乐谷。新的《马力欧派对 超级巨星》也是非常棒的一作,联网断线可以重连接着玩,还能发表情包,简直不要太欢乐。
我从一开始就是独立游戏铁粉,今年又有不少的意外惊喜:
《节奏医生》让我又有了类似之前3DS节奏天国的乐趣;《幸运房东》里老虎机和Roguelike的结合让人拍案叫绝,不禁再来亿把;《Deltarune》第二章出色的音乐和演出让我重拾了对于这个游戏后续章节的期待;《以撒的结合:忏悔》DLC和中文更新堪称系列之最;《Baba Is You》新关卡让我印象深刻……
还有好多感兴趣的游戏,限于时间精力还停留在愿望单里。2022年更期待的游戏作品只会更多,我不禁感到作为一个新时代玩家的幸福。
推荐一款冷门游戏
【B站用户】超幸运的ザドZARD
今年该玩的游戏都玩了,不过最让我上瘾的是一款像素ARPG游戏《UNSIGHTED》,在XGP里翻到的,查了下是今年发售的,感觉还挺冷门的。
游戏是像素风,人造人(机器人)和人类互相对立,主人公需要在五个迷宫中探索,拿到五颗宝石后去打败反派。
刚玩几分钟还不觉得有什么特点,稍微深入后发现游戏还是开放式的,攻克五个迷宫的顺序完全靠玩家自己选择。有很多在前期以为没法到达的位置,其实能在还未获得相应技能的情况下,直接利用操作技巧到达。就类似《密特罗德》的“破序”,这就让我觉得很惊艳。
各种技能可以互相搭配,游戏打击感很舒适,还有弹反(拼刀)机制,有种玩另一种《塞尔达传说》的味道(指2d塞),很过瘾。不过由于游戏比较冷门,解谜卡住了连搜攻略都不好搜(苦笑)。游戏在玩过的玩家之间收获一片好评,它也是今年我心目中的神作!年度游戏就给它吧!
喜欢动作冒险游戏,且对解谜有兴趣的玩家一定不要错过了这款佳作呀!
此中有真意
【B站用户】牛顿的恐龙ts
2021,自从我玩了《再见狂野之心》和《GRIS》一类的游戏后,它们的画面和美术风格真的把我震撼到了。感想就是,无论各行各业都始终有人真的是奉献着一颗真心来打磨出自己心满意足的艺术佳作。
特别是《Genesis Noir》和《奇妙逃亡》(The Artful Escape)的那些BGM,我并不是常听爵士乐等音乐,但是通过游戏这种方式,我也感受到了各种音乐之间存在的魅力与吸引力。游戏作为它们的载体,是沟通画面与音乐,让我身临其境的最好桥梁!
可以继续前进了
【B站用户】二硫代碘化钾
首先我是程序员,以C#为主要语言的,偏算法一点,所以从开始工作后就一直在尝试自己做游戏。因为太懒又弄不成样子,去年年底下决心辞职,新找份游戏开发的工作,结果没经验没人要;临时抱佛脚找了一个算法岗,还是大公司,然后嘛……
一方面公司加班很严重(虽然钱确实不少);另一方面公司的方向和我确实不太对口,干了俩月就辞职了,专心自己折腾。
然后……就荒废到现在。想法做了好几个,程序写了好几遍,但东西没一个弄出来,全都半途而废。这段时间里,我也曾每天12小时地写代码,还保持过2个月,但都因为各种事打断,想找回状态又要一两周时间。
12月24日,又一轮的颓废,我决定换个思路找找想法,就打开了《蔚蓝》。之前购买时我只是在帮助模式下完成了关卡,收集了全部的草莓,而这一次,我想独自完成游戏。
用手柄体验《蔚蓝》真的很不习惯,但是当我完成7A登顶的那一刻,那种莫名的充实感真的无法言表。
我想我知道自己该做什么,以及如何去做了。
未完待续
UCG的游戏佬们看完大家的来稿后都感慨万分,朋友们文字中的真诚让我们备受鼓舞。希望所有玩家朋友们,都可以在新的一年收获属于自己的快乐和成果!
上文入选的几位朋友都可获得一款随机Steam游戏,我们会通过后台把兑换码发给大家,请注意查收哦!
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